《英雄联盟》的英雄已经多达一百多位了,很多玩家也都有自己非常熟悉的英雄角色,这一百多位的英雄在召唤师峡谷中扮演的位置也都是各不相同。但是这里面就有一位英雄显得比较“与众不同”,玩家们经常调侃这个英雄,但是在正儿八经的比赛上这个英雄却基本上不上场,没错他就是我们熟悉的艾翁! 这个英雄虽说是定位在“打野”上面,但是他不会“打”野怪,野怪也不会攻击他,也是目前《英雄联盟》中唯一一个不会被野怪攻击的英雄了。 他的技能确实非常特殊,被动用来刷野真的是非常无敌,甚至BUFF都能给队友!但是在强度非常高的赛场上面却非常乏力了,很多情况下都无法和队友进行完美配合进行GANK,而且在众多的野区对抗的英雄中也是显得有点弱。 因此就在今天,拳头设计师Squad5发布了一则Twitter预告了一些对于艾翁的改动方向,并征求艾翁爱好者们对此的看法和意见~改动如下: 翻译: 艾翁现在是一个远程英雄了。 界定一个英雄是远程/近战一直都是一个困难的事情,对艾翁来说一直如此。当初这个设定是希望艾翁能够更好的利用草丛,不过我认为这有些难以掌握并且不是必要的。
W技能 W技能的被动不再额外提升艾翁的攻击距离。 友军进入艾翁的草丛也会得到艾翁W技能带来的伤害加成。 (艾翁的草丛对双方来说是中立的,我们希望增加一些元素能够让草丛对友军更加有利,并且额外的效果加成可以让艾翁使用者多思考草丛的放置位置,而不是仅仅当作一个增加攻击距离的工具) R技能 小菊不再是一个可以操控的宠物。小菊会被召唤在固定位置,并且会在她存活时长内一直在那个区域战斗,自动寻找并攻击离她最近的敌方英雄。艾翁依然能够通过Q技能来指定功能攻击目标,也能够给小菊护盾(E)。 (操控小菊一直以来都是艾翁使用中的一个难点,我们想要测试将她改为一个不可控的目标之后能否更好的解放玩家,另外一点是也许能够减少小菊在游戏中出现的bug) 各位小伙伴们对于本次的艾翁改动有没有自己的看法呢?欢迎各位小伙伴们在评论区发表看法哦~ |